Riftbound · 1v1

Calculadora de robo

Probabilidades hipergeométricas para decisiones de mazo


Probabilidad

Inicio de T1

82,9%

P(≥ 1 copia)·7 cartas vistas


Parámetros

Ej. nº de unidades de coste 2

Copias deseadas en mano

Mulligan

Por turno · P(≥ 1)

TurnoCartas vistasP(≥ 1)
T1782,9%
T2887,2%
T3990,5%
T41093,0%
T51194,9%
T61296,4%
T71397,5%
T81498,2%
T91598,8%

Mazo robable. En Riftbound un mazo principal son 40 cartas, pero 1 de ellas (el Chosen Champion) está siempre disponible para jugar y no entra en la pila de robo. Por eso el valor por defecto de Cartas en el mazo es 39 — el universo real sobre el que se calcula la probabilidad hipergeométrica.

Fórmula. Distribución hipergeométrica P(X ≥ k) con corrección por mulligan: las copias que se devolverían al fondo se asumen fuera de la ventana de robo (modelo conservador estándar).

Supuestos. Mulligan óptimo (no devuelves copias buscadas salvo mano inundada); no se modelan tutores ni efectos de robo adicional.

Reglas. El cálculo asume formato 1v1 estándar, donde ambos jugadores roban una carta en cada turno desde T1. La única diferencia entre ir primero y segundo es que el segundo jugador canaliza una runa adicional en su primer Channel phase (afecta a la economía de runas, no al robo).